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MessageSujet: 2021 à 2023   2021 à 2023 Icon_minitimeDim 3 Sep - 13:50

juin 2021
La Colonie s'installe à la montagne de Craie tandis que Denisa Von Ricci tient le Port de guerre avec les marins et navires de la colonie ainsi que 400 colons.

Les tests d’installation ont été réussis et j'ai décidé de faire passer 2 ans. Pour ces deux ans tu dois donc définir plusieurs choses :


Dernière édition par Onirik le Dim 17 Sep - 11:47, édité 2 fois
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Onirik
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MessageSujet: Données utiles pour les calculs de développement de la colonie   2021 à 2023 Icon_minitimeDim 3 Sep - 14:04

Achats par Points de constructions
Maison T20m² en bois léger :  1 point
Maison T20m² en bois renforcé (toit compris) : 5 points
Maison T50m² en bois léger :  5 points
Maison T50m² en bois renforcé (toit compris) : 10 points
Entrepôt T100m² en bois léger : 10 points
Entrepôt T100m² en bois renforcé : 20 points

Maison T20m² en pierre :  10 points
Maison T20m² en pierre renforcée (toit compris) : 20 points
Maison T50m² en pierre :  20 points
Maison T50m² en pierre renforcée (toit compris) : 30 points
Entrepôt T100m² en pierre : 30 points
Entrepôt T100m² en pierre renforcée : 50 points

Équivalent Maison T20m² dans cité de craie :  10 points
Équivalent Maison T20m² dans cité de craie :  20 points
Équivalent Maison T20m² dans cité de craie  : 50 points

Transformations en entreprises
Maison et entrepôt peuvent évidemment être des magasins et usines. En gros c'est pareil tu as juste de quoi faire un moulin à eau ou à vent, deux forges en kit et une tannerie en kit (coût financier pré faits).
Plus tard ou pour des trucs supplémentaires il te faudra faire les calculs de prix/revenus dans les règles sur les Domaines écrites dans le livre de la noblesse

Besoins cruciaux :
- Cimetière protégé ou crématorium
- Équarrisseur/boucher (selon élevage ou non)
- Magasin général (un est déjà pré financé et fourni)
- Marché
- Ecurie

Besoins importants :
- Lieu de doléance et de justice
- Centre de police
- Prison (selon condamnations appliquées)
- Bordel
- École(s) de combat
- Infirmerie
- Lieu(x) de vie sociaux : haute noblesse et prolo au minimum
- thermes ou équivalents

Effets de bords
Négliger la nourriture :
en cas de retard ce sera la famine (perte de population et révolte possible)

Négliger la sécurité :
en cas de rencontre ennemis (ouyo...) ce sera le massacre (perte de population et soldats, risque mineure de révolte possibilité accrue d'échec)

Négliger le confort :
augmentation important des troubles dans la population (marché noirs, délits, crimes) mais aussi augmentation forte de révolte. Hé oui ce sont des florinois
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