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 Fierté d'Ordalie

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AuteurMessage
Onirik
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Onirik


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MessageSujet: Fierté d'Ordalie   Fierté d'Ordalie Icon_minitimeDim 3 Sep - 15:20

Je gèrerai les Groupes métamorphes suivant une fiche technique que voici (évolutive) :

Nom du groupe :
Type de garou :
Symbole du groupe :
Territoire (1) :
Nom du chef de meute :
Nom du chef de meute secondaire (2) :
Nom du partenaire principal (3) :
Taille du groupe réelle :
Taille du groupe étendue (4) :
Lieu de vie commune :
Lieu de réunion secrète :
Lieu de réunion mystique :
Tribu vers le groupe :
Patrimoine du groupe :
Règles de montée et descente dans la hiérarchie :
Règles, pouvoirs et devoirs de chaque niveau hiérarchique :
Règles, pouvoirs et devoirs de certains status particuliers :
Règles de défi :
Règles de cohésion :
Règles de punitions fatales :
Règles de punitions handicaps :
Règles de punitions exil :
Règles de punitions autres :
Règles d'accès au groupe étendu :
Règles d'accès pour devenir garou :
Considérations et règles avec autres groupes (5) :


(1) : d'un quartier à un pays
(2) : à puissance égale ou presque
(3) : pouvoir important du à la fonction et non le pouvoir réel
(4) : en tenant compte des familles non garou
(5) : score de base et règles d'attitude pour les groupes en général (groupe humain, garou, vampire...) mais aussi dans certains cas pour des groupes plus restreints voire des individus. Bref règles normales.


Cela devrait te donner les bases de constructions de ta Fierté. Razz

A noter que comme une école, le chef de meute et ses règles si elles sont stables devraient offrir une influence de personnalité/gestuelle... (essence, alignement, tempérament, allure, prosodie, tics linguistiques, pingli...)
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Emmanuel
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Emmanuel


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MessageSujet: Re: Fierté d'Ordalie   Fierté d'Ordalie Icon_minitimeJeu 7 Sep - 14:00

Nom du groupe : Les Lions d’Ordalie
Type de garou : Thérian lion
Territoire (1) : Guilde des Lions et possessions
Nom du chef de meute : Rex Izaac
Nom du chef de meute secondaire (2) : Regina Zoé
Nom du partenaire principal (3) : Dux Sonia Balli commande La Loge des Lions bâtisseurs, Dux Séléna: La Loge des médiateurs Oméga, Marco et Mico: bétas
Taille du groupe réelle : 31(à confirmer)
Taille du groupe étendue (4) : Membres de la Guilde des Lions d'Ordalie
Lieu de vie commune :
Guilde des Lions d'Ordalie; je pensais que le temple et le bois l'entourant ferait à la fois un bon lieu de vie et d'initiation au nouveau lion et aussi un bon terrain de chasse un peu loin de la citée.

Lieu de réunion secrète : Guilde des Lions/Temple des Seigneurs des Bêtes
Lieu de réunion mystique : Temple des Seigneurs des Bêtes
Tribu vers le groupe : un pourcentage de ses revenus chaque année
Patrimoine du groupe : Charge Caravanes terrestre d’Ordalie via Abimusmortis
Règles de montée et descente dans la hiérarchie : Les titres sont prioritaires,

La hiérarchie est quelque chose de fixe, une structure figée et dotée d’une organisation particulièrement rigide. Rex et Régina dirigent la Fierté

Règles, pouvoirs et devoirs de chaque niveau hiérarchique :



- Respecte le territoire de l’autre
- Accepte une reddition honorable
- Sois soumis à tes supérieurs
- La première part du gibier est pour le plus haut en statut
- Ne mangez pas la chair des humains
- Respecte ceux en dessous de toi
- Ne laisse pas ton peuple souffrir de ta maladie
- Le chef pourra être défié en temps de paix
- Le chef ne pourra pas être défié en temps de guerre
- Ton honneur et ta bravoure devront inspirer les héros


Je fais un discours à toute la fierté, en leur parlant de certaines proposition que j'ai eu pour que nous soyons un moyen de punition via sexe, moyen de peur pour les enfants (attention si tu es pas sage) ect. Ce n'est pas al vision que j'ai de nous, nous devons être parti prenante de la colonie (socialement, publiquement); nous ne devons pas inspirer la peur et la punition mais le respect, la bravoure et l'honneur.




Règles, pouvoirs et devoirs de certains status particuliers : Bétas: protecteurs du couple royale, Oméga: médiateur
Règles de défi : Type florinois possibilité de champion pour le Rex
Règles de punitions fatales :
Règles de punitions handicaps : Pas de punitions par handicaps
Règles de punitions exil :
Règles de punitions autres : Travaux d’intérêt généraux pour faible punition choisi par le Rex
Règles d'accès au groupe étendu : être accepté dans la guilde
Règles pour devenir garou : Enfantement et décision du Rex

Considérations et règles avec autres groupes (5) : A voir avec le temps. Mais au minimum alliés avec les Abimusmortis.

(1) : d'un quartier à un pays
(2) : à puissance égale ou presque
(3) : pouvoir important du à la fonction et non le pouvoir réel
(4) : en tenant compte des familles non garou
(5) : score de base et règles d'attitude pour les groupes en général (groupe humain, garou, vampire...) mais aussi dans certains cas pour des groupes plus restreints voire des individus. Bref règles normales.
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